Guide de l'utilisateur EXVAST-GFX

0. Ce que vous pouvez faire avec EXVAST-GFX

Des graphismes de diffusion professionnels. En toute simplicité.

Des graphismes de qualité télé, en un clic

Tableaux de score et chronomètres pour le baseball et le football, présentations de joueurs, compositions d'équipe et buteurs. Chaque graphisme passe à l'antenne et en sort d'un simple clic. Choisissez un thème : tout s'anime comme dans une vraie retransmission.

Les cartes de présentation des joueurs existent en 10 designs différents.

Exemples de designs de cartes joueur

→ Pour en savoir plus : 2. Démarrage rapide / 3. Controller

Diffusez en direct

Passez en direct avec vos graphismes sur YouTube, Twitch, Facebook ou tout autre service compatible RTMP.

→ Pour en savoir plus : 2-4. Diffuser / 4-4. RTMP Stream / 5-3. Réglages Streaming

Enregistrez en MP4

Enregistrez votre programme, graphismes compris, dans un fichier MP4.

→ Pour en savoir plus : 2-3. Enregistrer / 4-2. Recording

Ajoutez des graphismes à des images déjà tournées

Vous avez filmé le match avec un caméscope ou un smartphone ? Ajoutez les graphismes après coup et obtenez un MP4 finalisé. Aucun logiciel de montage nécessaire.

  1. Lisez votre vidéo dans Media Controller avec Full (Back) (derrière les graphismes)
  2. Suivez le match et lancez le tableau de score et les présentations de joueurs depuis le Controller
  3. Enregistrez dans Output Manager

Vous préférez finaliser dans un logiciel de montage ? Exportez uniquement les graphismes sur fond transparent (MOV ProRes 4444 / PNG) et placez-les sur vos images dans Premiere Pro ou DaVinci Resolve.

→ Pour en savoir plus : 9-1. Ajouter des graphismes à votre vidéo et exporter un MP4 / 9-2. Superposer les graphismes dans un logiciel de montage

Compatible avec vos logiciels et votre matériel

Envoyez les graphismes d'EXVAST-GFX directement vers votre logiciel de streaming et votre matériel de production.

Méthode Destination L'essentiel
EX-LINK OBS, vMix, navigateurs web Il suffit d'ouvrir une URL, même sur un autre ordinateur du même réseau. Dans OBS ou vMix, ajoutez-la comme source navigateur
NDI® OBS, vMix et plus Envoyez des graphismes avec transparence sur votre réseau
SDI Fill & Key Mélangeurs Blackmagic Le même flux Fill et Key que les chaînes de télévision, via une Blackmagic DeckLink ou UltraStudio

→ Pour en savoir plus : 9-3. EX-LINK / 9-4. NDI® / 9-5. SDI Fill & Key

Deux sorties, deux mises en page

Utilisez deux mises en page indépendantes, Output 1 et Output 2. Les scores et les noms des joueurs restent synchronisés ; seul l'emplacement change. Par exemple, alimentez OBS avec Output 1 via EX-LINK et votre mélangeur avec Output 2 via SDI Fill & Key.

→ Pour en savoir plus : 10-2. Output 1 / Output 2

Personnalisez mises en page et raccourcis

→ Pour en savoir plus : 10-1. Layout Editor / 10-3. Keyboard Shortcuts

Fonctions selon l'offre

→ 1-5. Comparatif des offres


1. Prise en main

1-1. Configuration requise

Les captures d'écran de ce guide proviennent de la version Mac. Sous Windows, utilisez Ctrl à la place de ⌘.

Les écrans et les noms des boutons sont présentés avec l'application réglée en English (US). Vous pouvez changer la langue de l'application dans Preferences → General → Language.

1-2. Installation

Téléchargez l'application depuis la page de téléchargement et installez-la. À la première ouverture, le contrat de licence s'affiche. Faites défiler jusqu'en bas pour activer Agree & Continue, puis cliquez dessus. Si le contrat est mis à jour, il vous sera de nouveau présenté à l'ouverture suivante.

Le contrat de licence (Agree & Continue s'active une fois en bas)

Notifications de mise à jour : lorsqu'une nouvelle version est disponible, un message s'affiche au lancement. Cliquez sur Download pour ouvrir la page de téléchargement, puis téléchargez la nouvelle version et remplacez l'application. Cliquez sur Later pour ignorer cette version (les mises à jour importantes continueront de vous être signalées).

Licences des logiciels tiers : les licences des logiciels tiers inclus dans EXVAST-GFX sont répertoriées sur Third-Party Licenses. Les mêmes mentions figurent aussi dans l'application (Exvast-GFX.app/Contents/Resources/third_party_notices).

1-3. Le Launcher (premier écran)

Le Launcher s'ouvre en premier. C'est ici que vous choisissez le sport et l'offre.

Le Launcher

Bouton Action
PRO Version Démarre avec l'offre PRO
LITE Version Démarre avec l'offre LITE
Try PRO (Free) / Try LITE (Free) Démarre l'essai gratuit (voir 1-6)
PRO Version sous Studio Démarre un mode indépendant du sport, qui n'utilise que les graphismes PSD, les vidéos et les sponsors

1-4. Se connecter et souscrire une offre

  1. Cliquez sur Sign In en haut à droite du Launcher. Le site EXVAST s'ouvre dans votre navigateur.
  2. Connectez-vous avec votre compte Google ou Apple.
  3. Vous revenez automatiquement dans l'application. Votre nom (ou votre adresse e-mail) s'affiche en haut à droite, avec votre offre (par exemple PRO) en dessous.

Le haut à droite du Launcher après connexion (votre nom et votre offre)

 Lorsque vous êtes hors ligne, ce bouton devient **orange** (vous pouvez continuer à travailler grâce à votre connexion précédente).
  1. Souscrivez une offre dans Plans & Pricing sur www.exvast.live, où vous trouverez aussi les tarifs en vigueur.
  2. Pour résilier, changer de carte ou télécharger reçus et factures, connectez-vous sur www.exvast.live et cliquez sur Billing & Receipts en haut de la page. Pour télécharger un reçu ou une facture, cliquez sur une ligne de l'historique des factures sur la page qui s'ouvre.

Bon à savoir

1-5. Comparatif des offres

Fonction LITE PRO STUDIO
Tableau de score et chronomètre ✓ ✓ −
Couleurs et logos des équipes, thèmes graphiques ✓ ✓ −
Noms des joueurs, présentations et compositions d'équipe − ✓ −
Graphismes avec photos et vidéos des joueurs − ✓ −
Noms des commentateurs − ✓ −
Graphismes avec vos propres designs PSD − ✓ ✓
Import de listes de joueurs et de données depuis Excel ou Google Sheets − ✓ ✓
Affichage des sponsors − ✓ ✓
Superposition de vidéos et d'images aux graphismes (Media Controller) − ✓ ✓
Diffusion (RTMP) et enregistrement (MP4) ✓ ✓ ✓
Enregistrement sur fond transparent (MOV / PNG) ✓ ✓ ✓
EX-LINK et incrustation (chroma key) ✓ ✓ ✓
NDI® et SDI Fill & Key − ✓ ✓
Mode Studio − ✓ ✓

1-6. Limites de l'essai gratuit

Avec Try PRO (Free) / Try LITE (Free), vous pouvez tout essayer sans vous connecter, avec ces limites :


2. Démarrage rapide : votre premier enregistrement en 5 minutes

2-1. Lancer

Dans le Launcher, cliquez sur PRO Version sous Football (Soccer) ou Baseball. Trois fenêtres s'ouvrent :

Fenêtre Rôle
Controller Pilote vos graphismes : noms des équipes, scores, boutons d'affichage et plus encore
Output Manager Affiche la sortie du programme et contrôle l'enregistrement, la diffusion et les sorties
Receiver Affiche les graphismes. Si un écran externe est branché, il s'y affiche en plein écran

Controller (à gauche) et Output Manager (à droite)

Autorisez l'enregistrement de l'écran (au premier lancement uniquement) La première fois que vous lancez un sport, macOS demande l'autorisation d'enregistrer l'écran. Activez Exvast-GFX, puis rouvrez l'application. Sans cette autorisation, l'aperçu, les enregistrements et les diffusions resteront noirs.

👉 Ouvrir les réglages d'enregistrement de l'écran (Réglages Système → Confidentialité et sécurité → Enregistrement de l'écran et de l'audio du système)

Exvast-GFX activé dans Enregistrement de l'écran

2-2. Configurer les équipes et afficher le tableau de score

  1. Dans le Controller, saisissez les noms, couleurs et logos des équipes à domicile et à l'extérieur.
  2. Cliquez sur le bouton qui affiche le tableau de score.
    • Football (Soccer) : Show Scorebug
    • Baseball : Show / Hide (instantané) ou Show / Fade (en fondu)
  3. Le tableau de score apparaît dans Receiver Preview, dans Output Manager.

TEAM SETTINGS pour Football Le tableau de score dans l'aperçu d'Output Manager

2-3. Enregistrer

  1. Dans Output Manager, cliquez sur ● REC START sous Recording. Cliquez à nouveau pour arrêter.
  2. Par défaut, les enregistrements sont placés dans le dossier Vidéos (sur Mac comme sous Windows). Vous pouvez le modifier dans Recording, dans Preferences.

Recording dans Output Manager

2-4. Diffuser

  1. Ouvrez Preferences depuis le menu et choisissez l'onglet Streaming.
  2. Choisissez la destination (par exemple YouTube (RTMPS)) et saisissez la Stream Key de votre service de streaming.
  3. Cliquez sur Start Stream sous RTMP Stream dans Output Manager : vous êtes en direct.

L'onglet Streaming de Preferences RTMP Stream pendant une diffusion

2-5. Ajouter une caméra

  1. Dans l'onglet Camera & Audio de Preferences, choisissez votre caméra et votre micro.
  2. Cliquez sur Start Camera sous Camera Input dans Output Manager.

La première fois que vous utilisez une caméra, macOS demande l'accès à la caméra et au micro. Autorisez Exvast-GFX. Pour modifier ce choix plus tard :

👉 Ouvrir les réglages de la caméra / Ouvrir les réglages du micro

L'onglet Camera & Audio de Preferences

2-6. Enregistrer tous vos réglages (Save Project)


3. Controller (piloter les graphismes)

Vous utiliserez le Controller pendant tout le match. La partie gauche regroupe les commandes du match, la partie droite les joueurs et la présentation (PRO uniquement).

Avec l'offre LITE, la partie droite (joueurs et présentation) et les sections marquées PRO (Data, Team Mapping) ne sont pas affichées.

3-1. Controller Football (Soccer)

Controller Football (onglet MATCH)

Lorsque English (UK) est sélectionné, certains libellés changent. Par exemple, ROSTER devient LINEUP, Final devient Full Time, OT 1st devient ET 1st et Bench devient Substitutes.

Onglet MATCH (pendant le match)

Score et chronomètre (en haut)

Bouton Action
GOAL! Ajoute un but et lance l'animation de but. La minute du but est automatiquement notée dans le GOAL LOG
+ / − Corrige uniquement le score (sans animation). − supprime aussi la dernière entrée du GOAL LOG
START TIMER Lance le chronomètre. Cliquez à nouveau pour l'arrêter
TIME SET Saisissez les minutes (MM) et les secondes (SS), puis cliquez sur SET pour régler le chronomètre
Add Saisissez le temps additionnel (en minutes) et affichez-le avec OFF / ON

Score et chronomètre

Match Controls

MATCHUP & STATS GRAPHIC

PENALTY SHOOTOUT

Data (PRO)

Onglet SETTINGS (avant le match)

Section Ce que vous réglez
TEAM SETTINGS Pour l'équipe à domicile et à l'extérieur : nom (Name), abréviation (Short Name), couleur (Color), rayures (Stripe Pattern) et logo (Upload Logo)
MATCH CONFIG Durée de chaque mi-temps (HALF LENGTH) et de la prolongation (ET LENGTH), en minutes
DESIGN THEME Le style de vos graphismes
DANGER ZONE ALL RESET efface tous les scores, le chronomètre et les noms (une confirmation vous sera demandée)

L'onglet SETTINGS de Football et l'onglet ROSTER à droite

Partie droite (PRO) : ROSTER / FORMATION / EVENTS

Onglet Ce que vous pouvez faire
ROSTER Saisir les joueurs des deux équipes (numéro, nom, poste) et afficher une carte joueur avec SHOW ▶
FORMATION Présenter l'effectif avec des visuels animés STARTERS et BENCH dans SQUAD SHOWCASE. OPEN FORMATION ouvre Formation Utility
EVENTS 🎙 COMMENTARY (noms des commentateurs, ON AIR / OFF), GOAL LOG (buteurs), SUBSTITUTION, CARDS (jaune / rouge) et TEAM STATS

Formation Utility L'onglet EVENTS à droite

Utiliser le GOAL LOG : chaque GOAL! ajoute une ligne avec la minute du but. Saisissez le numéro de maillot : le nom du joueur est repris automatiquement depuis le ROSTER.

3-2. Controller Baseball

Controller Baseball (onglet MAIN)

Onglet MAIN (pendant le match)

Score et manche (en haut)

Count

Runners

Output [C]

Line Score Editor

Stats Correction

System

Onglet SETTINGS (avant le match)

Section Ce que vous réglez
Team Config Noms, abréviations et logos (Logo...) des équipes visiteuse et locale
Game Rules Nombre de manches réglementaires (9 par défaut)
Clock Settings Secondes de l'horloge des lancers (bases vides / coureurs sur base)
Display Toggles Show Pitch Count, Show Clock, Swap Matchup Sides (inverse l'affiche pour placer l'équipe locale à gauche), BSO Style (style du compte : chiffres ou voyants) et Design Theme (4 styles, Type A à D)
Screen Position Position du tableau de score (en haut à gauche, en haut au centre, en haut à droite, en bas à gauche, en bas au centre, en bas à droite)

Partie droite (PRO) : Scene Control et Lineup & Player Card

Section Ce que vous pouvez faire
Scene Control Affiche 📺 Matchup, 📜 Lineup (les deux équipes / visiteurs / locaux), 🛡 Defense (positions défensives), 🪑 Bench et 🎙 Comm. (commentateurs). ★ ouvre l'écran de présentation des joueurs (Intro Controller)
Lineup & Player Card Saisir l'ordre des frappeurs et les joueurs des deux équipes, et afficher une carte joueur avec SHOW ▶
MEDIA CONTROL Ouvre 📂 Media Controller, 📋 Table Overlay (PSD) et 🎯 Sponsor Display

Lineup & Player Card et MEDIA CONTROL


4. Output Manager (enregistrement, diffusion et sorties)

Output Manager est l'endroit où vous surveillez votre programme et contrôlez l'enregistrement, la diffusion et toutes les sorties vers d'autres logiciels et appareils.

Output Manager

4-1. Receiver Preview

Affiche exactement ce qui est enregistré et diffusé, graphismes compris.

4-2. Recording

4-3. Overlay Rec (Alpha) : enregistrer uniquement les graphismes, avec transparence

4-4. RTMP Stream

RTMP Stream pendant une diffusion

4-5. Camera Input

4-6. EX-LINK : envoyer les graphismes vers un autre ordinateur, OBS ou vMix

EX-LINK activé

4-7. NDI® Output (PRO / STUDIO)

4-8. SDI Fill/Key (PRO / STUDIO)


5. Preferences

Ouvrez Preferences depuis le menu. Il comporte six onglets.

Preferences

5-1. General

5-2. Recording

Recording Settings

Réglage Rôle
Save Path L'emplacement des enregistrements. Cliquez sur ... pour choisir un dossier. Sans choix de votre part, ils sont placés dans le dossier Vidéos (sur Mac comme sous Windows)
Codec H.264 (AVC) se lit sur presque tous les appareils ; H.265 (HEVC) produit des fichiers plus légers à qualité égale
Bitrate (Quality) Qualité d'enregistrement : 10 / 15 / 25 Mbps. Plus la valeur est élevée, meilleure est l'image et plus le fichier est lourd

Overlay Recording (Transparent)

5-3. Streaming

Réglage Rôle
Stream URL L'adresse de destination. Cliquez sur ▶ YouTube (RTMPS) / YouTube (RTMP) / Twitch / Kick / Facebook pour la remplir automatiquement
Test Connection Vérifie que la destination est joignable
Stream Key Saisissez la clé de stream fournie par le tableau de bord de votre service. Ne la communiquez à personne
Bitrate Qualité de la diffusion : 2.5 / 4.5 / 6.0 / 8.0 Mbps. Choisissez une valeur adaptée à votre débit montant

L'onglet Streaming de Preferences

Astuce : lorsque vous enregistrez un fichier .exv avec Save Project, vous pouvez choisir d'y inclure ou non la Stream Key. Ne l'incluez pas si vous transmettez le fichier à quelqu'un d'autre.

5-4. Camera & Audio

Réglage Rôle
Camera Input La caméra utilisée (par exemple une carte d'acquisition USB)
Microphone Input Le micro utilisé
NDI Source Permet d'utiliser une vidéo NDI® de votre réseau comme caméra. ↻ relance la recherche
Capture Frame Rate La cadence de capture. Auto (detect from device) est recommandé dans la plupart des cas (également 25 / 30 / 50 / 60 fps)

5-5. Outputs

Target Display (Receiver)

Background Color (Chroma Key)

SDI Fill/Key (PRO / STUDIO)

  1. Cliquez sur Edit dans la ligne SDI Fill/Key pour ouvrir ses réglages.
  2. Choisissez votre appareil Blackmagic dans Device et le format vidéo dans Video Format. Utilisez le même format que votre mélangeur (par exemple 1080p59.94).
  3. Dans Source, choisissez d'envoyer la mise en page d'Output 1 ou d'Output 2 (10-2).
  4. Cliquez sur ● START OUTPUT pour lancer l'envoi. Cliquez à nouveau pour l'arrêter.

L'onglet Outputs de Preferences

5-6. Tools


6. Import depuis Excel et Google Sheets (PRO)

Gardez les données de vos équipes et de vos joueurs dans Excel ou Google Sheets : plus besoin de ressaisir chaque joueur avant chaque match.

6-1. Préparer votre feuille

Le plus simple est de partir du modèle. Téléchargez Teams & Rosters (Excel) depuis Official Templates sur la page de téléchargement, puis complétez vos équipes et vos joueurs.

Exemple de feuille TEAMS Exemple de feuille PLAYERS

6-2. Importer (Data dans le Controller)

La section Data

6-3. Choisir les équipes (Team Mapping)

7. Mode Studio et Table Overlay (graphismes PSD, tableaux et textes) (PRO / STUDIO)

7-1. Mode Studio

Lancez Studio depuis le Launcher pour construire une émission avec ces trois outils seulement, sans tableau de score ni autres graphismes liés au sport :

C'est aussi idéal pour les sports que nous ne prenons pas encore en charge, ainsi que pour les cérémonies, les événements et les talk-shows. Une fois terminé, cliquez sur ← Back to Launcher.

Studio Controller

Avec PRO, vous pouvez aussi ouvrir ce même écran depuis le Controller Baseball ou Football (Soccer) avec 📋 Table Overlay.

7-2. L'écran Table Overlay

Utilisez Show / Hide en haut de l'écran pour afficher et masquer les graphismes. Output 1 / Output 2, à sa gauche, indique de quelle sortie vous modifiez la position et la taille (10-2). La partie gauche propose deux modes :

Mode Usage
⊞ Table Telop Transforme des tableaux (classements, statistiques…) en graphismes
📝 Text Overlay Transforme n'importe quel texte en graphisme animé

Table Overlay

7-3. Table Telop (graphismes de tableaux)

Modèle disponible : téléchargez Custom Data & Standings (Excel pour classements, statistiques et plus) depuis Official Templates sur la page de téléchargement.

Format de la feuille

Chargement

Apparence

7-4. Utiliser vos propres designs PSD

Envoyez les textes et logos de votre tableur directement dans un design créé dans Photoshop. La police, la taille, la couleur et l'alignement du texte s'affichent exactement comme dans Photoshop.

Exemples disponibles : téléchargez Baseball Standings et Football Standings (PSD, Excel et logos) dans Official Templates sur la page de téléchargement. Ouvrez-les pour voir comment les noms des calques correspondent aux cellules Excel.

Préparer le PSD

  1. Nommez chaque calque de texte d'après la cellule Excel à afficher (par exemple A1 ou B3). Le texte de cette cellule s'y affiche.
  2. Pour un logo ou une autre image, ajoutez un calque rectangle et nommez-le IMG_ suivi de la cellule (par exemple IMG_I3). Inscrivez le nom du fichier image dans cette cellule (par exemple comets.png) : l'image remplit le rectangle sans être déformée. Placez les images dans le même dossier que le fichier Excel.
  3. Tous les autres calques sont fusionnés en une image d'arrière-plan.

Le panneau Calques de Photoshop (calques de texte nommés d'après les cellules, comme A1 et B3, emplacements de logo nommés IMG_I3, etc. ; BG devient l'arrière-plan)

Préparer le fichier Excel

Le fichier Excel d'exemple (classement dans les colonnes A à H, noms des logos dans la colonne I)

Charger et afficher

  1. Chargez le fichier Excel dans Table Overlay.
  2. Activez USE PSD sous PSD TEMPLATE et chargez le fichier avec Import PSD. En dessous s'affichent la taille et le nombre de calques reliés aux cellules (par exemple 1920×1080 / 64 linked layer(s)).
  3. Cliquez sur Show. Pendant la diffusion, le bouton devient Hide. Les changements de position et de taille s'appliquent tout de suite.
  4. Après une modification dans Photoshop, cliquez sur ↺ pour recharger. Supprimez un design devenu inutile avec Delete (une confirmation s'affiche).

Un design PSD rempli avec les textes et logos d'Excel

L'exemple Football Standings (classement de football)

Lorsque le style de texte du PSD est utilisé, les réglages de texte de Table Overlay (police, taille, couleur) sont désactivés et le message Text style (font, size, color) comes from the PSD. s'affiche. Les polices utilisées dans le PSD doivent être installées sur le Mac.

Lorsque USE PSD est activé, les commandes de page (◀ Prev / Next ▶, Rows / page, Auto-advance) sont masquées. Un tableau PSD tient toujours sur une seule page.

Si votre fichier Excel se trouve dans Téléchargements, Documents ou Bureau, macOS demande une autorisation la première fois qu'un logo s'affiche. Cliquez sur Autoriser. Si les logos n'apparaissent toujours pas, activez ce dossier dans Réglages Système → Confidentialité et sécurité → Fichiers et dossiers → Exvast-GFX.

7-5. Text Overlay (graphismes de texte)


8. Media Controller et Sponsor Display (PRO / STUDIO)

8-1. Media Controller (superposer des vidéos et des images)

Ouvrez-le avec ⌘4 Media dans le menu (depuis le Controller Baseball, vous pouvez aussi utiliser 📂 Media Controller).

Media Controller

Custom Image Overlay (images : 12 emplacements × 5 pages)

Video Control (vidéos : 8 emplacements × 5 pages)

Mode d'affichage (images et vidéos)

Mode Quand l'utiliser
Full(Front) Lecture devant les graphismes. Idéal pour les génériques et les annonces plein écran
Full(Back) Lecture derrière les graphismes. Pour diffuser des images de match enregistrées sous le tableau de score et les présentations de joueurs (9-1)

Modifier la position et la taille (Edit)

Full(Back) sélectionné dans un emplacement vidéo

8-2. Sponsor Display

Ouvrez-le avec ⌘6 Sponsor dans le menu (depuis le Controller Baseball, vous pouvez aussi utiliser 🎯 Sponsor Display).

Sponsor Display

SETUP

LIVE CONTROL


9. Exemples d'utilisation

9-1. Ajouter des graphismes à la vidéo de votre match et exporter un MP4

Ajoutez des graphismes à des images de caméscope ou de smartphone, sans logiciel de montage.

  1. Chargez la vidéo du match dans un emplacement de Video Control, dans Media Controller.
  2. Réglez le mode d'affichage sur Full(Back) (derrière les graphismes).
  3. Cliquez sur ● REC START dans Output Manager, puis lancez la vidéo.
  4. Pendant la lecture, lancez depuis le Controller le tableau de score, les buts, les présentations de joueurs et plus encore.
  5. Une fois terminé, cliquez à nouveau sur ● REC START pour arrêter. Votre MP4, graphismes compris, est prêt.

9-2. Superposer les graphismes dans un logiciel de montage

Pour finaliser dans Premiere Pro ou DaVinci Resolve.

Moments courts (buts, présentations de joueurs, etc.)

Un match entier

9-3. Intégrer les graphismes dans OBS ou vMix avec EX-LINK (même depuis un autre ordinateur)

  1. Passez EX-LINK sur ON dans Output Manager et copiez l'URL affichée avec Copy.
  2. Dans OBS, cliquez sur + sous Sources, choisissez Navigateur, collez l'URL et réglez la largeur sur 1920 et la hauteur sur 1080.
  3. Dans vMix, choisissez Web Browser dans Add Input et collez l'URL.
  4. Vos graphismes s'affichent par-dessus l'image de la caméra, avec une transparence parfaite.

9-4. Envoyer vers OBS ou vMix en NDI® (PRO / STUDIO)

  1. Passez NDI Output sur ON dans Output Manager.
  2. Dans vMix, choisissez NDI dans Add Input, puis Exvast.
  3. Dans OBS, installez le plugin NDI pour OBS (DistroAV), puis choisissez Exvast dans NDI Source.
  4. Vos graphismes s'affichent avec une transparence parfaite.

9-5. Envoyer vers un mélangeur Blackmagic en SDI Fill & Key (PRO / STUDIO)

Matériel nécessaire

Étapes

  1. Branchez l'appareil et installez Desktop Video.
  2. Autorisez Desktop Video sur votre Mac (sinon, l'appareil n'est pas détecté).
    • Ouvrez Réglages Système → Général → Ouverture et extensions.
    • Dans Activité des apps en arrière-plan, activez Blackmagic Desktop Video.
    • Dans Extensions, cliquez sur ⓘ à côté de Extensions de caméra et Extensions de gestionnaire, puis activez tous les éléments Blackmagic (avec Desktop Video 16, il y en a trois dans les extensions de gestionnaire).
    • Si Confidentialité et sécurité vous demande une autorisation, cliquez sur Autoriser et redémarrez votre Mac.
    • Ouvrez Blackmagic Desktop Video Setup. Si votre appareil y apparaît, tout est prêt.
    • Si Exvast était déjà ouvert lorsque vous avez installé ou autorisé Desktop Video, quittez Exvast puis rouvrez-le.
  3. Dans Outputs de Preferences, cliquez sur Edit dans SDI Fill/Key, puis choisissez Device et Video Format. Utilisez le même Video Format que votre mélangeur (par exemple 1080p59.94).
  4. Cliquez sur ● START OUTPUT.
  5. Sur le mélangeur, configurez une incrustation aval (DSK) ou équivalent avec les entrées Fill et Key. Sur un ATEM, activez Pre Multiplied Key dans les réglages de l'incrustation.

Comment brancher Fill et Key


10. À votre façon

10-1. Layout Editor (modifier la position et la taille des graphismes)

Faites glisser le tableau de score, les présentations de joueurs et les autres graphismes exactement où vous le souhaitez, à la taille voulue.

Pour l'ouvrir : Preferences (⌘,) dans le menu → Tools → Open Layout Editor

Layout Editor

Utilisation

  1. Sélectionnez un graphisme dans la liste de gauche. S'il n'est pas à l'écran, il apparaît automatiquement. Les cartes joueur et les visuels des commentateurs affichent des noms provisoires tant que vous n'avez pas saisi les vrais.
  2. Faites glisser le cadre bleu de l'aperçu pour le déplacer, et faites glisser la poignée ronde en bas à droite pour le redimensionner. Les proportions sont conservées : les logos ne sont jamais déformés.
  3. Maintenez Maj enfoncée pendant le glissement pour vous déplacer uniquement à l'horizontale ou à la verticale. Vous pouvez aussi saisir des valeurs dans X / Y (pixels) et Scale (%).

Graphismes déplaçables

Sport Graphismes
Baseball Scoreboard (BSO), Running Score, Mini Score, Big Score / Final Result, Matchup Card, Lineup (les deux équipes / une équipe), Defense Formation (grand / petit), Bench, One-Shot (Player Card), Commentary
Football (Soccer) Scoreboard, Matchup Card, Penalty Shootout, Match Stats, Commentary, One-Shot (Player Card)

10-2. Output 1 / Output 2 (une mise en page par destination)

Vous pouvez utiliser deux jeux de positions et de tailles : Output 1 et Output 2. Les scores, les noms des joueurs et le reste du contenu restent synchronisés ; seuls l'emplacement et la taille diffèrent.

Destinations pouvant utiliser Output 2

Destination Comment la choisir
EX-LINK Choisissez Output 2 sous Output, dans EX-LINK d'Output Manager, et utilisez cette URL (4-6)
SDI Fill & Key Réglez Source sur Output 2 dans Outputs de Preferences (5-5)

Régler les positions et tailles d'Output 2 Sur chaque écran, utilisez les boutons Output 1 / Output 2 (généralement en haut à droite) pour choisir la sortie à modifier, puis ajustez.

Écran Ce que vous pouvez modifier
Layout Editor Le tableau de score, les présentations de joueurs et plus encore (10-1). Lorsque Output 2 est choisi, Copy from Output 1 apparaît et copie toutes les positions d'Output 1
Table Overlay Position et taille de Table Telop et de Text Overlay (7-2)
Media Controller Position et taille de chaque emplacement d'image et de vidéo, via Edit (8-1)
Sponsor Display Position et taille des sponsors (8-2). Lorsque les sponsors sont rattachés à un autre graphisme (par exemple avec Link: Baseball BSO), Output 1 et Output 2 utilisent la même position

Layout Editor avec Output 2 sélectionné (Copy from Output 1 en haut à droite)

10-3. Keyboard Shortcuts (attribuer des touches aux boutons)

Attribuez des touches aux boutons que vous utilisez le plus. Associées à un contrôleur qui envoie des frappes clavier, comme un Stream Deck, elles vous permettent de piloter vos graphismes d'un seul appui.

Pour l'ouvrir : Preferences (⌘,) dans le menu → Tools → Open Keyboard Shortcuts Config

Keyboard Shortcuts (onglet Output)

Un repère rouge indique le bouton que vous configurez Survolez un élément de Keyboard Shortcuts : un repère rouge signale le bouton correspondant sur l'écran de contrôle, en le faisant défiler à l'écran si nécessaire. Vous savez toujours de quel bouton il s'agit.

Attribuer une touche

  1. Choisissez un onglet en haut (Baseball / Football / Output / Media / Table / Sponsor). Seul l'onglet du sport en cours s'affiche.
  2. Cliquez dans le champ d'un élément et appuyez sur la touche voulue. Les touches de modification (⌘, Ctrl, Alt, Maj) sont prises en charge.
  3. Les modifications sont enregistrées automatiquement.

Quand les touches fonctionnent

Pilotage en un appui avec un Stream Deck et des appareils similaires Avec un contrôleur qui envoie des frappes clavier, comme le Stream Deck d'Elgato, vous pouvez afficher ou retirer des graphismes, mettre à jour le score, lancer l'enregistrement ou la diffusion et bien plus, d'un seul appui. Fini la chasse aux petits boutons à la souris en plein direct.

  1. Dans Keyboard Shortcuts d'EXVAST-GFX, attribuez une touche au bouton à piloter (voir « Attribuer une touche » ci-dessus).
  2. Dans l'application Stream Deck, faites glisser Hotkey (dans System) sur le bouton à utiliser.
  3. Cliquez dans le champ Hotkey et appuyez sur la même touche qu'à l'étape 1.
  4. Avec une fenêtre EXVAST-GFX au premier plan, appuyez sur le bouton du Stream Deck.

11. Dépannage

Problème À vérifier
L'aperçu, les enregistrements ou les diffusions sont noirs Vérifiez que Exvast-GFX est activé dans Enregistrement de l'écran, puis rouvrez l'application. 👉 Ouvrir les réglages d'enregistrement de l'écran
Seul l'aperçu se fige ou devient noir Cliquez sur ⟳ Reload Preview dans Output Manager
Impossible d'enregistrer (« Recording folder not found ») Vérifiez que le dossier d'enregistrement existe, dans Recording de Preferences
L'enregistrement ne démarre pas (avertissement d'espace libre) Vérifiez qu'il reste au moins 5 Go libres à l'emplacement choisi
Impossible de diffuser (« Stream Key not set ») Saisissez votre Stream Key dans Streaming, dans Preferences. Utilisez Test Connection pour vérifier la connexion
Une caméra ou un micro n'apparaît pas Cliquez sur ↻ Refresh dans Camera & Audio, dans Preferences. Si rien n'apparaît toujours, vérifiez que Exvast-GFX est autorisé à utiliser la caméra et le micro. 👉 Ouvrir les réglages de la caméra / Ouvrir les réglages du micro
Une feuille Google ne se charge pas Vérifiez que le partage est réglé sur « Tous les utilisateurs disposant du lien » (Lecteur)
EX-LINK n'apparaît pas sur un autre ordinateur Vérifiez que les deux sont sur le même réseau et que vous avez choisi l'URL du bon réseau dans Output Manager
Le bouton NDI ou Fill & Key affiche « PRO » Ces fonctions ne sont pas disponibles avec l'offre LITE. Utilisez l'offre PRO ou STUDIO
J'ai été déconnecté sans raison apparente Chaque compte fonctionne sur 2 ordinateurs au maximum. Une connexion sur un troisième déconnecte celui dont la connexion est la plus ancienne
L'application ne fonctionne plus après une utilisation hors ligne Après 7 jours sans connexion à Internet, votre connexion doit être vérifiée. Connectez-vous à Internet et rouvrez l'application
L'enregistrement ou la diffusion s'arrête pendant l'essai gratuit Pendant l'essai gratuit, l'enregistrement s'arrête au bout de 10 minutes et la diffusion au bout de 5 minutes

À propos du coupe-feu Sur Mac, aucune demande du coupe-feu n'apparaît en général, car macOS autorise par défaut les applications signées. Si EX-LINK ou NDI n'est pas visible depuis un autre ordinateur, vérifiez que le coupe-feu ne bloque pas Exvast-GFX.

👉 Ouvrir les réglages Réseau (puis choisissez Coupe-feu)

Les liens 👉 ne fonctionnent que sur Mac. Lorsque votre navigateur demande s'il faut ouvrir Réglages Système, cliquez sur Autoriser.