EXVAST-GFX Benutzerhandbuch

0. Was Sie mit EXVAST-GFX machen können

Professionelle Broadcast-Grafiken. Ganz einfach.

Grafiken in TV-Qualität – mit einem Klick

Spielstandsanzeigen und Spieluhren für Baseball und Fußball, Spielervorstellungen, Startaufstellungen und Torschützen. Jede Grafik geht mit einem einzigen Klick auf Sendung und wieder herunter. Wählen Sie einfach ein Design – alles wird animiert wie bei einer professionellen Übertragung.

Für Spielervorstellungen stehen 10 verschiedene Kartendesigns zur Auswahl.

Beispiele für Spielerkarten-Designs

→ Mehr dazu: 2. Schnellstart / 3. Controller

Live streamen

Gehen Sie mit Ihren Grafiken live auf YouTube, Twitch, Facebook oder jedem anderen RTMP-Dienst.

→ Mehr dazu: 2-4. Streamen / 4-4. RTMP Stream / 5-3. Streaming-Einstellungen

Als MP4 aufnehmen

Nehmen Sie Ihr Programm mitsamt allen Grafiken als MP4-Datei auf.

→ Mehr dazu: 2-3. Aufnehmen / 4-2. Recording

Grafiken zu bereits gedrehtem Material hinzufügen

Sie haben das Spiel mit einem Camcorder oder Smartphone gefilmt? Fügen Sie die Grafiken nachträglich hinzu und erhalten Sie ein fertiges MP4. Ganz ohne Schnittprogramm.

  1. Spielen Sie Ihr Video im Media Controller mit Full (Back) ab (hinter den Grafiken)
  2. Verfolgen Sie das Spiel und blenden Sie Spielstand und Spielervorstellungen über den Controller ein
  3. Nehmen Sie im Output Manager auf

Sie möchten lieber im Schnittprogramm fertigstellen? Exportieren Sie nur die Grafiken mit transparentem Hintergrund (ProRes 4444 MOV / PNG) und legen Sie sie in Premiere Pro oder DaVinci Resolve über Ihr Material.

→ Mehr dazu: 9-1. Grafiken zu Ihrem Video hinzufügen und als MP4 exportieren / 9-2. Grafiken im Schnittprogramm überlagern

Passt zu der Software und Technik, die Sie bereits nutzen

Senden Sie EXVAST-GFX-Grafiken direkt an Ihre vorhandene Streaming-Software und Produktionstechnik.

Methode Ziel Das Wichtigste
EX-LINK OBS, vMix, Webbrowser Einfach eine URL öffnen – auch auf einem anderen Computer im selben Netzwerk. In OBS oder vMix als Browserquelle hinzufügen
NDI® OBS, vMix und mehr Grafiken mit Transparenz über Ihr Netzwerk senden
SDI Fill & Key Blackmagic-Bildmischer Derselbe Fill-und-Key-Workflow wie bei Fernsehsendern, über eine Blackmagic DeckLink oder UltraStudio

→ Mehr dazu: 9-3. EX-LINK / 9-4. NDI® / 9-5. SDI Fill & Key

Zwei Ausgänge, zwei Layouts

Nutzen Sie zwei unabhängige Layouts, Output 1 und Output 2. Spielstände und Spielernamen bleiben synchron, nur die Platzierung ändert sich. So können Sie zum Beispiel OBS über EX-LINK mit Output 1 versorgen und Ihren Bildmischer über SDI Fill & Key mit Output 2.

→ Mehr dazu: 10-2. Output 1 / Output 2

Layouts und Tastenkürzel anpassen

→ Mehr dazu: 10-1. Layout Editor / 10-3. Keyboard Shortcuts

Funktionen je nach Tarif

→ 1-5. Tarife im Vergleich


1. Erste Schritte

1-1. Systemvoraussetzungen

Die Bildschirmfotos in diesem Handbuch stammen aus der Mac-Version. Verwenden Sie unter Windows Strg, wo ⌘ steht.

Bildschirme und Schaltflächennamen werden mit der App-Sprache English (US) gezeigt. Die Sprache der App ändern Sie unter Preferences → General → Language.

1-2. Installation

Laden Sie die App von der Download-Seite herunter und installieren Sie sie. Beim ersten Öffnen wird die Lizenzvereinbarung angezeigt. Scrollen Sie bis zum Ende, um Agree & Continue zu aktivieren, und klicken Sie darauf. Wird die Vereinbarung aktualisiert, werden Sie beim nächsten Öffnen der App erneut um Ihre Zustimmung gebeten.

Die Lizenzvereinbarung (Agree & Continue wird am Ende aktiviert)

Update-Hinweise: Ist eine neue Version verfügbar, erhalten Sie beim Start einen Hinweis. Klicken Sie auf Download, um die Download-Seite zu öffnen; laden Sie dann die neue Version herunter und ersetzen Sie die App. Mit Later überspringen Sie diese Version (bei wichtigen Updates werden Sie weiterhin erinnert).

Lizenzen von Drittanbieter-Software: Die Lizenzen der in EXVAST-GFX enthaltenen Drittanbieter-Software finden Sie unter Third-Party Licenses. Dieselben Hinweise sind auch in der App enthalten (Exvast-GFX.app/Contents/Resources/third_party_notices).

1-3. Der Launcher (erster Bildschirm)

Zuerst öffnet sich der Launcher. Hier wählen Sie Sportart und Tarif.

Der Launcher

Schaltfläche Funktion
PRO Version Startet mit dem PRO-Tarif
LITE Version Startet mit dem LITE-Tarif
Try PRO (Free) / Try LITE (Free) Startet die kostenlose Testversion (siehe 1-6)
PRO Version unter Studio Startet einen sportartunabhängigen Modus, der nur PSD-, Video- und Sponsorengrafiken nutzt

1-4. Anmelden und Tarif kaufen

  1. Klicken Sie oben rechts im Launcher auf Sign In. Die EXVAST-Website öffnet sich in Ihrem Browser.
  2. Melden Sie sich mit Ihrem Google- oder Apple-Konto an.
  3. Sie gelangen automatisch zurück zur App. Oben rechts erscheinen Ihr Name (oder Ihre E-Mail-Adresse) und darunter Ihr Tarif (zum Beispiel PRO).

Der Launcher oben rechts nach der Anmeldung (Ihr Name und Tarif)

 Ohne Internetverbindung wird diese Schaltfläche **orange** (Sie können mit Ihrer vorherigen Anmeldung weiterarbeiten).
  1. Einen Tarif kaufen Sie unter Plans & Pricing auf www.exvast.live, wo Sie auch die aktuellen Preise finden.
  2. Um zu kündigen, Ihre Karte zu ändern oder Belege und Rechnungen herunterzuladen, melden Sie sich auf www.exvast.live an und klicken Sie oben auf Billing & Receipts. Um einen Beleg oder eine Rechnung herunterzuladen, klicken Sie auf der sich öffnenden Seite auf eine Zeile im Rechnungsverlauf.

Gut zu wissen

1-5. Tarife im Vergleich

Funktion LITE PRO STUDIO
Spielstandsanzeige und Spieluhr ✓ ✓ −
Teamfarben und Logos, Designs ✓ ✓ −
Spielernamen, Spielervorstellungen und Startaufstellungen − ✓ −
Grafiken mit Spielerfotos und -videos − ✓ −
Kommentatorennamen − ✓ −
Grafiken mit eigenen PSD-Designs − ✓ ✓
Spielerlisten und Daten aus Excel oder Google Sheets importieren − ✓ ✓
Sponsorenanzeige − ✓ ✓
Videos und Bilder über Grafiken legen (Media Controller) − ✓ ✓
Streaming (RTMP) und Aufnahme (MP4) ✓ ✓ ✓
Aufnahme mit transparentem Hintergrund (MOV / PNG) ✓ ✓ ✓
EX-LINK und Chroma Key ✓ ✓ ✓
NDI® und SDI Fill & Key − ✓ ✓
Studio-Modus − ✓ ✓

1-6. Einschränkungen der kostenlosen Testversion

Mit Try PRO (Free) / Try LITE (Free) können Sie alles ohne Anmeldung ausprobieren, mit diesen Einschränkungen:


2. Schnellstart – Ihre erste Aufnahme in 5 Minuten

2-1. Starten

Klicken Sie im Launcher unter Football (Soccer) oder Baseball auf PRO Version. Drei Fenster öffnen sich:

Fenster Aufgabe
Controller Steuert Ihre Grafiken: Teamnamen, Spielstände, Schaltflächen zum Ein- und Ausblenden und mehr
Output Manager Zeigt das Programmbild und steuert Aufnahme, Streaming und Ausgänge
Receiver Zeigt die Grafiken. Ist ein externer Bildschirm angeschlossen, läuft er dort im Vollbild

Controller (links) und Output Manager (rechts)

Bildschirmaufnahme erlauben (nur beim ersten Start) Wenn Sie zum ersten Mal eine Sportart starten, fragt macOS nach der Berechtigung zur Bildschirmaufnahme. Aktivieren Sie Exvast-GFX und öffnen Sie die App erneut. Ohne diese Berechtigung bleiben Vorschau, Aufnahmen und Streams schwarz.

👉 Einstellungen für Bildschirmaufnahme öffnen (Systemeinstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Bildschirm- & Systemaudioaufnahme)

Exvast-GFX unter Bildschirmaufnahme aktiviert

2-2. Teams einrichten und Spielstandsanzeige einblenden

  1. Geben Sie im Controller Namen, Farben und Logos der Heim- und Gastmannschaft ein.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche, die die Spielstandsanzeige einblendet.
    • Football (Soccer): Show Scorebug
    • Baseball: Show / Hide (sofort) oder Show / Fade (mit Überblendung)
  3. Die Spielstandsanzeige erscheint im Output Manager unter Receiver Preview.

TEAM SETTINGS bei Football Die Spielstandsanzeige in der Vorschau des Output Manager

2-3. Aufnehmen

  1. Klicken Sie im Output Manager unter Recording auf ● REC START. Klicken Sie erneut, um zu stoppen.
  2. Aufnahmen werden standardmäßig im Ordner Filme gespeichert (unter Windows Videos). Das ändern Sie in den Preferences unter Recording.

Recording im Output Manager

2-4. Streamen

  1. Öffnen Sie Preferences im Menü und wählen Sie den Tab Streaming.
  2. Wählen Sie das Ziel (zum Beispiel YouTube (RTMPS)) und geben Sie den Stream Key Ihres Streaming-Dienstes ein.
  3. Klicken Sie im Output Manager unter RTMP Stream auf Start Stream – und Sie sind live.

Der Tab Streaming in den Preferences RTMP Stream während des Streamens

2-5. Eine Kamera einbinden

  1. Wählen Sie in den Preferences im Tab Camera & Audio Ihre Kamera und Ihr Mikrofon.
  2. Klicken Sie im Output Manager unter Camera Input auf Start Camera.

Wenn Sie zum ersten Mal eine Kamera verwenden, fragt macOS nach dem Zugriff auf Kamera und Mikrofon. Erlauben Sie Exvast-GFX. Später ändern Sie das hier:

👉 Kameraeinstellungen öffnen / Mikrofoneinstellungen öffnen

Der Tab Camera & Audio in den Preferences

2-6. Alle Einstellungen speichern (Save Project)


3. Controller (Grafiken steuern)

Den Controller nutzen Sie während des gesamten Spiels. Die linke Seite enthält die Spielsteuerung, die rechte Seite Spieler und Präsentation (nur PRO).

Im LITE-Tarif werden die rechte Seite (Spieler und Präsentation) sowie die mit PRO gekennzeichneten Bereiche (Data, Team Mapping) nicht angezeigt.

3-1. Controller für Football (Soccer)

Football-Controller (Tab MATCH)

Wenn English (UK) ausgewählt ist, lauten einige Beschriftungen anders. Zum Beispiel wird ROSTER zu LINEUP, Final zu Full Time, OT 1st zu ET 1st und Bench zu Substitutes.

Tab MATCH (während des Spiels)

Spielstand und Uhr (oben)

Schaltfläche Funktion
GOAL! Zählt ein Tor und spielt die Tor-Animation ab. Die Spielminute wird automatisch im GOAL LOG eingetragen
+ / − Korrigiert nur den Spielstand (ohne Animation). − entfernt außerdem den letzten Eintrag im GOAL LOG
START TIMER Startet die Spieluhr. Erneut klicken, um sie anzuhalten
TIME SET Minuten (MM) und Sekunden (SS) eingeben und auf SET klicken, um die Uhr zu stellen
Add Nachspielzeit (Minuten) eingeben und mit OFF / ON anzeigen

Spielstand und Uhr

Match Controls

MATCHUP & STATS GRAPHIC

PENALTY SHOOTOUT

Data (PRO)

Tab SETTINGS (vor dem Spiel)

Bereich Was Sie festlegen
TEAM SETTINGS Für Heim und Gast: Teamname (Name), Kürzel (Short Name), Farbe (Color), Streifen (Stripe Pattern) und Logo (Upload Logo)
MATCH CONFIG Dauer einer Halbzeit (HALF LENGTH) und der Verlängerung (ET LENGTH) in Minuten
DESIGN THEME Das Aussehen Ihrer Grafiken
DANGER ZONE ALL RESET löscht alle Spielstände, die Uhr und die Namen (mit Sicherheitsabfrage)

Der Tab SETTINGS bei Football und rechts der Tab ROSTER

Rechte Seite (PRO): ROSTER / FORMATION / EVENTS

Tab Was Sie tun können
ROSTER Spieler beider Teams eingeben (Nummer, Name, Position) und mit SHOW ▶ eine Spielerkarte zeigen
FORMATION Den Kader mit animierten Grafiken für STARTERS und BENCH unter SQUAD SHOWCASE präsentieren. OPEN FORMATION öffnet das Formation Utility
EVENTS 🎙 COMMENTARY (Kommentatorennamen, ON AIR / OFF), GOAL LOG (Torschützen), SUBSTITUTION, CARDS (Gelb / Rot) und TEAM STATS

Formation Utility Der Tab EVENTS auf der rechten Seite

So nutzen Sie das GOAL LOG: Jedes GOAL! fügt eine Zeile mit der Spielminute hinzu. Geben Sie die Rückennummer ein – der Spielername wird aus dem ROSTER übernommen.

3-2. Controller für Baseball

Baseball-Controller (Tab MAIN)

Tab MAIN (während des Spiels)

Spielstand und Inning (oben)

Count

Runners

Output [C]

Line Score Editor

Stats Correction

System

Tab SETTINGS (vor dem Spiel)

Bereich Was Sie festlegen
Team Config Namen, Kürzel und Logos (Logo...) der Gast- und Heimmannschaft
Game Rules Anzahl der regulären Innings (standardmäßig 9)
Clock Settings Sekunden der Pitch Clock (Bases leer / Läufer auf Base)
Display Toggles Show Pitch Count, Show Clock, Swap Matchup Sides (tauscht die Seiten, sodass die Heimmannschaft links steht), BSO Style (Darstellung des Counts: Zahlen oder Lampen) und Design Theme (4 Varianten, Type A–D)
Screen Position Position der Spielstandsanzeige (oben links, oben Mitte, oben rechts, unten links, unten Mitte, unten rechts)

Rechte Seite (PRO): Scene Control und Lineup & Player Card

Bereich Was Sie tun können
Scene Control Zeigt 📺 Matchup, 📜 Lineup (beide Teams / Gast / Heim), 🛡 Defense (Feldpositionen), 🪑 Bench und 🎙 Comm. (Kommentatoren). ★ öffnet den Bildschirm für Spielervorstellungen (Intro Controller)
Lineup & Player Card Schlagreihenfolge und Spieler beider Teams eingeben und mit SHOW ▶ eine Spielerkarte zeigen
MEDIA CONTROL Öffnet 📂 Media Controller, 📋 Table Overlay (PSD) und 🎯 Sponsor Display

Lineup & Player Card und MEDIA CONTROL


4. Output Manager (Aufnahme, Streaming und Ausgänge)

Im Output Manager behalten Sie Ihr Programm im Blick und steuern Aufnahme, Streaming und alle Ausgänge zu anderer Software und Technik.

Output Manager

4-1. Receiver Preview

Zeigt genau das, was aufgenommen und gestreamt wird – mit allen Grafiken.

4-2. Recording

4-3. Overlay Rec (Alpha) – nur die Grafiken mit Transparenz aufnehmen

4-4. RTMP Stream

RTMP Stream während des Streamens

4-5. Camera Input

4-6. EX-LINK – Grafiken an einen anderen Computer, OBS oder vMix senden

EX-LINK aktiviert

4-7. NDI® Output (PRO / STUDIO)

4-8. SDI Fill/Key (PRO / STUDIO)


5. Preferences

Öffnen Sie Preferences im Menü. Es gibt sechs Tabs.

Preferences

5-1. General

5-2. Recording

Recording Settings

Einstellung Funktion
Save Path Speicherort der Aufnahmen. Klicken Sie auf ..., um einen Ordner zu wählen. Ohne Auswahl landen Aufnahmen im Ordner Filme (unter Windows Videos)
Codec H.264 (AVC) lässt sich auf fast jedem Gerät abspielen; H.265 (HEVC) erzeugt bei gleicher Qualität kleinere Dateien
Bitrate (Quality) Aufnahmequalität: 10 / 15 / 25 Mbps. Höhere Werte sehen besser aus und erzeugen größere Dateien

Overlay Recording (Transparent)

5-3. Streaming

Einstellung Funktion
Stream URL Die Zieladresse. Klicken Sie auf ▶ YouTube (RTMPS) / YouTube (RTMP) / Twitch / Kick / Facebook, um sie automatisch einzutragen
Test Connection Prüft, ob das Ziel erreichbar ist
Stream Key Geben Sie den Streamschlüssel aus dem Dashboard Ihres Streaming-Dienstes ein. Geben Sie ihn niemals weiter
Bitrate Stream-Qualität: 2.5 / 4.5 / 6.0 / 8.0 Mbps. Wählen Sie einen Wert, der zu Ihrer Upload-Geschwindigkeit passt

Der Tab Streaming in den Preferences

Tipp: Wenn Sie mit Save Project eine .exv-Datei speichern, können Sie wählen, ob der Stream Key enthalten sein soll. Lassen Sie ihn weg, wenn Sie die Datei an andere weitergeben.

5-4. Camera & Audio

Einstellung Funktion
Camera Input Die verwendete Kamera (zum Beispiel eine USB-Capture-Karte)
Microphone Input Das verwendete Mikrofon
NDI Source Wählen Sie dies, um NDI®-Video aus Ihrem Netzwerk als Kamera zu nutzen. ↻ sucht erneut
Capture Frame Rate Die Erfassungs-Bildrate. In den meisten Fällen wird Auto (detect from device) empfohlen (außerdem 25 / 30 / 50 / 60 fps)

5-5. Outputs

Target Display (Receiver)

Background Color (Chroma Key)

SDI Fill/Key (PRO / STUDIO)

  1. Klicken Sie in der Zeile SDI Fill/Key auf Edit, um die Einstellungen zu öffnen.
  2. Wählen Sie unter Device Ihr Blackmagic-Gerät und unter Video Format das Videoformat. Stimmen Sie das Format auf Ihren Bildmischer ab (zum Beispiel 1080p59.94).
  3. Wählen Sie unter Source, ob das Layout von Output 1 oder Output 2 gesendet wird (10-2).
  4. Klicken Sie auf ● START OUTPUT, um die Ausgabe zu starten. Erneut klicken, um sie zu stoppen.

Der Tab Outputs in den Preferences

5-6. Tools


6. Import aus Excel und Google Sheets (PRO)

Pflegen Sie Ihre Team- und Spielerdaten in Excel oder Google Sheets – dann müssen Sie nicht vor jedem Spiel jeden Spieler neu eintippen.

6-1. Tabelle vorbereiten

Am einfachsten starten Sie mit der Vorlage. Laden Sie Teams & Rosters (Excel) unter Official Templates auf der Download-Seite herunter und tragen Sie Ihre Teams und Spieler ein.

Beispiel für das Blatt TEAMS Beispiel für das Blatt PLAYERS

6-2. Importieren (Data im Controller)

Der Bereich Data

6-3. Teams auswählen (Team Mapping)

7. Studio-Modus und Table Overlay (PSD-, Tabellen- und Textgrafiken) (PRO / STUDIO)

7-1. Studio-Modus

Starten Sie Studio im Launcher, um eine Sendung nur mit diesen drei Werkzeugen zu gestalten – ohne Spielstandsanzeigen oder andere sportspezifische Grafiken:

Das eignet sich auch für Sportarten, die wir noch nicht unterstützen, sowie für Zeremonien, Events und Talkshows. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf ← Back to Launcher.

Studio Controller

Mit PRO öffnen Sie denselben Bildschirm auch aus dem Controller für Baseball oder Football (Soccer) über 📋 Table Overlay.

7-2. Der Bildschirm Table Overlay

Mit Show / Hide oben im Bildschirm blenden Sie Grafiken ein und aus. Output 1 / Output 2 links daneben legt fest, für welchen Ausgang Sie Position und Größe bearbeiten (10-2). Links gibt es zwei Modi:

Modus Wofür
⊞ Table Telop Macht aus Tabellen wie Ranglisten und Statistiken Grafiken
📝 Text Overlay Macht aus beliebigem Text animierte Grafiken

Table Overlay

7-3. Table Telop (Tabellengrafiken)

Vorlage verfügbar: Laden Sie Custom Data & Standings (Excel für Ranglisten, Statistiken und mehr) unter Official Templates auf der Download-Seite herunter.

Format der Tabelle

So laden Sie die Tabelle

Aussehen

7-4. Eigene PSD-Designs verwenden

Übernehmen Sie Texte und Logos aus Ihrer Tabelle direkt in ein Design, das Sie in Photoshop gestaltet haben. Schriftart, Größe, Farbe und Ausrichtung erscheinen genau so, wie Sie sie in Photoshop festgelegt haben.

Beispiele verfügbar: Laden Sie Baseball Standings und Football Standings (PSD, Excel und Logos) unter Official Templates auf der Download-Seite herunter. Öffnen Sie sie, um zu sehen, wie die Ebenennamen zu den Excel-Zellen passen.

Die PSD anlegen

  1. Benennen Sie jede Textebene nach der Excel-Zelle, die sie anzeigen soll (zum Beispiel A1 oder B3). Der Text dieser Zelle erscheint dort.
  2. Für ein Logo oder ein anderes Bild legen Sie eine Rechteckebene an und benennen sie mit IMG_ plus Zelle (zum Beispiel IMG_I3). Tragen Sie in diese Zelle den Dateinamen des Bildes ein (zum Beispiel comets.png). Das Bild füllt das Rechteck, ohne verzerrt zu werden. Legen Sie die Bilder in denselben Ordner wie die Excel-Datei.
  3. Alle anderen Ebenen werden zum Hintergrundbild zusammengefügt.

Das Ebenenbedienfeld in Photoshop (Textebenen nach Zellen wie A1 und B3 benannt, Logo-Plätze als IMG_I3 usw.; BG wird zum Hintergrund)

Die Excel-Datei anlegen

Die Beispiel-Excel-Datei (Tabelle in den Spalten A–H, Logo-Dateinamen in Spalte I)

Laden und anzeigen

  1. Laden Sie die Excel-Datei in Table Overlay.
  2. Aktivieren Sie unter PSD TEMPLATE die Option USE PSD und laden Sie die Datei mit Import PSD. Darunter sehen Sie die Größe und die Anzahl der mit Zellen verknüpften Ebenen (zum Beispiel 1920×1080 / 64 linked layer(s)).
  3. Klicken Sie auf Show. Solange die Grafik auf Sendung ist, heißt die Schaltfläche Hide. Änderungen an Position und Größe erscheinen sofort.
  4. Nach Änderungen in Photoshop klicken Sie auf ↺, um neu zu laden. Nicht mehr benötigte Designs entfernen Sie mit Delete (mit Rückfrage).

Ein PSD-Design mit Texten und Logos aus Excel

Das Beispiel Football Standings (Fußball-Tabelle)

Wird der Textstil aus der PSD verwendet, sind die eigenen Texteinstellungen von Table Overlay (Schrift, Größe, Farbe) ausgeschaltet. Sie sehen dann Text style (font, size, color) comes from the PSD. Die in der PSD verwendeten Schriften müssen auf dem Mac installiert sein.

Ist USE PSD eingeschaltet, werden die Seitensteuerungen (◀ Prev / Next ▶, Rows / page, Auto-advance) ausgeblendet. Eine PSD-Tabelle hat immer nur eine Seite.

Liegt Ihre Excel-Datei in Downloads, Dokumente oder Schreibtisch, fragt macOS beim ersten Anzeigen eines Logos nach einer Erlaubnis. Klicken Sie auf Erlauben. Erscheinen die Logos trotzdem nicht, schalten Sie den Ordner unter Systemeinstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Dateien und Ordner → Exvast-GFX ein.

7-5. Text Overlay (Textgrafiken)


8. Media Controller und Sponsor Display (PRO / STUDIO)

8-1. Media Controller (Videos und Bilder überlagern)

Öffnen Sie ihn mit ⌘4 Media im Menü (im Baseball-Controller auch über 📂 Media Controller).

Media Controller

Custom Image Overlay (Bilder: 12 Felder × 5 Seiten)

Video Control (Videos: 8 Felder × 5 Seiten)

Anzeigemodus (Bilder und Videos)

Modus Wann verwenden
Full(Front) Läuft vor den Grafiken. Ideal für Opener und Vollbild-Ankündigungen
Full(Back) Läuft hinter den Grafiken. So zeigen Sie aufgezeichnetes Spielmaterial unter Spielstandsanzeige und Spielervorstellungen (9-1)

Position und Größe ändern (Edit)

Full(Back) in einem Videofeld ausgewählt

8-2. Sponsor Display

Öffnen Sie es mit ⌘6 Sponsor im Menü (im Baseball-Controller auch über 🎯 Sponsor Display).

Sponsor Display

SETUP

LIVE CONTROL


9. Anwendungsbeispiele

9-1. Grafiken zu Ihrem Spielvideo hinzufügen und als MP4 exportieren

Fügen Sie Material von Camcorder oder Smartphone Grafiken hinzu – ganz ohne Schnittprogramm.

  1. Laden Sie Ihr Spielvideo im Media Controller in ein Feld unter Video Control.
  2. Stellen Sie den Anzeigemodus auf Full(Back) (hinter den Grafiken).
  3. Klicken Sie im Output Manager auf ● REC START und spielen Sie dann das Video ab.
  4. Während das Video läuft, blenden Sie über den Controller Spielstand, Tore, Spielervorstellungen und mehr ein.
  5. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie erneut auf ● REC START, um zu stoppen. Ihr MP4 mit allen Grafiken ist fertig.

9-2. Grafiken im Schnittprogramm überlagern

Für den Feinschliff in Premiere Pro oder DaVinci Resolve.

Kurze Momente (Tore, Spielervorstellungen usw.)

Ein ganzes Spiel

9-3. Grafiken mit EX-LINK in OBS oder vMix bringen (auch von einem anderen Computer)

  1. Schalten Sie im Output Manager EX-LINK auf ON und kopieren Sie die angezeigte URL mit Copy.
  2. Klicken Sie in OBS unter Quellen auf +, wählen Sie Browser, fügen Sie die URL ein und stellen Sie die Breite auf 1920 und die Höhe auf 1080.
  3. Wählen Sie in vMix unter Add Input die Option Web Browser und fügen Sie die URL ein.
  4. Ihre Grafiken erscheinen mit voller Transparenz über dem Kamerabild.

9-4. Mit NDI® an OBS oder vMix senden (PRO / STUDIO)

  1. Schalten Sie im Output Manager NDI Output auf ON.
  2. Wählen Sie in vMix unter Add Input die Option NDI und dann Exvast.
  3. Installieren Sie in OBS das NDI-Plugin für OBS (DistroAV) und wählen Sie dann unter NDI Source die Quelle Exvast.
  4. Ihre Grafiken erscheinen mit voller Transparenz.

9-5. Mit SDI Fill & Key an einen Blackmagic-Bildmischer senden (PRO / STUDIO)

Was Sie brauchen

Schritte

  1. Schließen Sie das Gerät an und installieren Sie Desktop Video.
  2. Erlauben Sie Desktop Video auf Ihrem Mac (sonst wird das Gerät nicht erkannt).
    • Öffnen Sie Systemeinstellungen → Allgemein → Anmeldeobjekte & Erweiterungen.
    • Aktivieren Sie unter App-Hintergrundaktivitäten den Eintrag Blackmagic Desktop Video.
    • Klicken Sie unter Erweiterungen bei Kameraerweiterungen und Treiber auf ⓘ und aktivieren Sie alle Blackmagic-Einträge (bei Desktop Video 16 sind es unter Treiber drei).
    • Wenn Sie unter Datenschutz & Sicherheit um Erlaubnis gebeten werden, klicken Sie auf Erlauben und starten Sie den Mac neu.
    • Öffnen Sie Blackmagic Desktop Video Setup. Wenn Ihr Gerät dort erscheint, ist alles bereit.
    • Falls Exvast bereits geöffnet war, als Sie Desktop Video installiert oder erlaubt haben, beenden Sie Exvast und öffnen Sie es erneut.
  3. Klicken Sie in den Preferences unter Outputs bei SDI Fill/Key auf Edit und wählen Sie Device und Video Format. Stimmen Sie das Video Format auf Ihren Bildmischer ab (zum Beispiel 1080p59.94).
  4. Klicken Sie auf ● START OUTPUT.
  5. Richten Sie am Bildmischer einen Downstream Key (DSK) o. Ä. mit den Fill- und Key-Eingängen ein. Aktivieren Sie bei einem ATEM in den Key-Einstellungen Pre Multiplied Key.

So schließen Sie Fill und Key an


10. Nach Ihren Wünschen anpassen

10-1. Layout Editor (Position und Größe der Grafiken ändern)

Ziehen Sie Spielstandsanzeige, Spielervorstellungen und andere Grafiken genau dorthin, wo Sie sie haben möchten – in genau der passenden Größe.

Öffnen: Preferences (⌘,) im Menü → Tools → Open Layout Editor

Layout Editor

So funktioniert es

  1. Wählen Sie links in der Liste eine Grafik aus. Ist sie nicht eingeblendet, erscheint sie automatisch. Spielerkarten und Kommentatorengrafiken zeigen Platzhalternamen, bis Sie echte Namen eingeben.
  2. Ziehen Sie den blauen Rahmen in der Vorschau, um die Grafik zu verschieben, und ziehen Sie den runden Griff unten rechts, um die Größe zu ändern. Das Seitenverhältnis bleibt erhalten, Logos werden also nie verzerrt.
  3. Halten Sie beim Ziehen Umschalt gedrückt, um nur waagerecht oder senkrecht zu verschieben. Sie können auch Werte in X / Y (Pixel) und Scale (%) eingeben.

Verschiebbare Grafiken

Sportart Grafiken
Baseball Scoreboard (BSO), Running Score, Mini Score, Big Score / Final Result, Matchup Card, Lineup (beide Teams / ein Team), Defense Formation (groß / klein), Bench, One-Shot (Player Card), Commentary
Football (Soccer) Scoreboard, Matchup Card, Penalty Shootout, Match Stats, Commentary, One-Shot (Player Card)

10-2. Output 1 / Output 2 (ein eigenes Layout pro Ziel)

Sie können zwei Sätze von Positionen und Größen verwenden: Output 1 und Output 2. Spielstände, Spielernamen und alle anderen Inhalte bleiben synchron; nur Platzierung und Größe unterscheiden sich.

Ziele, die Output 2 nutzen können

Ziel So wählen Sie es
EX-LINK Wählen Sie im Output Manager bei EX-LINK unter Output die Option Output 2 und verwenden Sie diese URL (4-6)
SDI Fill & Key Stellen Sie in den Preferences unter Outputs die Source auf Output 2 (5-5)

Positionen und Größen für Output 2 festlegen Wählen Sie auf jedem Bildschirm mit den Schaltflächen Output 1 / Output 2 (meist oben rechts), welchen Ausgang Sie bearbeiten, und passen Sie ihn dann an.

Bildschirm Was Sie ändern können
Layout Editor Spielstandsanzeige, Spielervorstellungen und mehr (10-1). Bei Auswahl von Output 2 erscheint Copy from Output 1, womit Sie alle Positionen von Output 1 übernehmen
Table Overlay Position und Größe von Table Telop und Text Overlay (7-2)
Media Controller Position und Größe jedes Bild- und Videofelds über Edit (8-1)
Sponsor Display Position und Größe der Sponsoren (8-2). Sind Sponsoren an eine andere Grafik gekoppelt (etwa mit Link: Baseball BSO), nutzen Output 1 und Output 2 dieselbe Position

Layout Editor mit ausgewähltem Output 2 (Copy from Output 1 oben rechts)

10-3. Keyboard Shortcuts (Schaltflächen mit Tasten belegen)

Belegen Sie die Schaltflächen, die Sie am häufigsten nutzen, mit Tasten. Zusammen mit einem Controller, der Tastenbefehle sendet, etwa einem Stream Deck, steuern Sie Ihre Grafiken mit einem einzigen Tastendruck.

Öffnen: Preferences (⌘,) im Menü → Tools → Open Keyboard Shortcuts Config

Keyboard Shortcuts (Tab Output)

Eine rote Markierung zeigt, welche Schaltfläche Sie belegen Bewegen Sie den Mauszeiger über einen Eintrag in Keyboard Shortcuts, und eine rote Markierung hebt die passende Schaltfläche im Steuerbildschirm hervor – bei Bedarf wird dorthin gescrollt. So wissen Sie immer, welche Schaltfläche gemeint ist.

Eine Taste zuweisen

  1. Wählen Sie oben einen Tab (Baseball / Football / Output / Media / Table / Sponsor). Es erscheint nur der Tab der gerade laufenden Sportart.
  2. Klicken Sie in das Feld eines Eintrags und drücken Sie die gewünschte Taste. Sondertasten (⌘, Ctrl, Alt, Umschalt) werden unterstützt.
  3. Änderungen werden automatisch gespeichert.

Wann die Tasten wirken

Steuerung per Tastendruck mit Stream Deck und ähnlichen Geräten Mit einem Controller, der Tastenbefehle sendet, etwa dem Stream Deck von Elgato, blenden Sie Grafiken ein und aus, aktualisieren den Spielstand, starten Aufnahme oder Stream und vieles mehr – mit einem einzigen Tastendruck. Kein Suchen nach kleinen Schaltflächen mit der Maus mitten in der Sendung.

  1. Weisen Sie in den Keyboard Shortcuts von EXVAST-GFX der gewünschten Schaltfläche eine Taste zu (siehe oben „Eine Taste zuweisen“).
  2. Ziehen Sie in der Stream-Deck-App Hotkey aus System auf die Taste, die Sie verwenden möchten.
  3. Klicken Sie in das Feld Hotkey und drücken Sie dieselbe Taste wie in Schritt 1.
  4. Drücken Sie die Stream-Deck-Taste, während ein EXVAST-GFX-Fenster im Vordergrund ist.

11. Problemlösung

Problem Was Sie prüfen sollten
Vorschau, Aufnahmen oder Streams sind schwarz Prüfen Sie, ob Exvast-GFX unter Bildschirmaufnahme aktiviert ist, und öffnen Sie die App erneut. 👉 Einstellungen für Bildschirmaufnahme öffnen
Nur die Vorschau friert ein oder ist schwarz Klicken Sie im Output Manager auf ⟳ Reload Preview
Aufnahme nicht möglich („Recording folder not found“) Prüfen Sie in den Preferences unter Recording, ob der Speicherordner existiert
Die Aufnahme startet nicht (Warnung zum freien Speicher) Stellen Sie sicher, dass am Speicherort mindestens 5 GB frei sind
Streamen nicht möglich („Stream Key not set“) Geben Sie Ihren Stream Key in den Preferences unter Streaming ein. Mit Test Connection prüfen Sie die Verbindung
Eine Kamera oder ein Mikrofon erscheint nicht Klicken Sie in den Preferences unter Camera & Audio auf ↻ Refresh. Erscheint es weiterhin nicht, prüfen Sie, ob Exvast-GFX Zugriff auf Kamera und Mikrofon hat. 👉 Kameraeinstellungen öffnen / Mikrofoneinstellungen öffnen
Eine Google-Tabelle lässt sich nicht laden Prüfen Sie, ob die Freigabe auf „Jeder mit dem Link“ (Betrachter) steht
EX-LINK erscheint nicht auf einem anderen Computer Prüfen Sie, ob beide im selben Netzwerk sind und ob Sie im Output Manager die URL des richtigen Netzwerks gewählt haben
Die Schaltfläche für NDI oder Fill & Key zeigt „PRO“ Diese Funktionen sind im LITE-Tarif nicht verfügbar. Nutzen Sie den PRO- oder STUDIO-Tarif
Ich wurde unerwartet abgemeldet Jedes Konto funktioniert auf bis zu 2 Computern. Bei einer Anmeldung auf einem dritten wird der Computer mit der am längsten zurückliegenden Anmeldung abgemeldet
Nach Offline-Nutzung funktioniert die App nicht mehr Nach 7 Tagen ohne Internetverbindung muss Ihre Anmeldung bestätigt werden. Verbinden Sie sich mit dem Internet und öffnen Sie die App erneut
In der Testversion stoppen Aufnahme oder Stream In der kostenlosen Testversion stoppt die Aufnahme nach 10 Minuten und der Stream nach 5 Minuten

Zur Firewall Auf einem Mac erscheint normalerweise keine Firewall-Abfrage, weil macOS signierte Apps standardmäßig zulässt. Ist EX-LINK oder NDI von einem anderen Computer aus nicht sichtbar, prüfen Sie, ob die Firewall Exvast-GFX blockiert.

👉 Netzwerkeinstellungen öffnen (danach Firewall wählen)

Die 👉-Links funktionieren nur auf einem Mac. Wenn Ihr Browser fragt, ob die Systemeinstellungen geöffnet werden sollen, klicken Sie auf „Erlauben“.